中国のeスポーツ産業についての研究

商品番号:KS-082

目次

はじめに   

研究背景   

問題提起   

1.中国イースポーツ産業に抱く問題意識   

1.1中国イースポーツの成長過程   

1.2中国イースポーツ産業の現状分析   

2.ビジネスモデル   

2.1家庭用ゲーム機産業のビジネスモデル   

2.2中国イースポーツ産業のビジネスモデル   

2.2.1ビジネスモデルの不完全   

2.2.2ビジネスモデルの改善   

2.3まとめ   

3.ソフト開発と人材育成   

3.1ソフトの重要性   

3.2家庭用ゲーム機産業におけるソフト開発と人材育成   

3.2.1ソフト開発   

3.2.2人材育成   

3.3中国イースポーツ産業における自主的なソフト問題   

3.4まとめ   

4.ネットワーク外部性   

4.1ネットワーク外部性とは   

4.2家庭用ゲーム機産業におけるネットワーク外部性   

4.3中国イースポーツ産業におけるネットワーク外部性   

4.3.1ネットワーク外部性の存在と効用   

4.3.2中国イースポーツ産業での実証   

5.結び   

詳細

  • タイトル:中国のeスポーツ産業についての研究
  • 商品番号:KS-082
  • ジャンル:国際学
  • 金額:20,000.-円(税抜)
  • 文字数:20000字程度
  • 形式:Word
  • 参考文献:記載あり

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